Codebeispiele
Kurze, ausführbare Beispiele für die Grundlagen. Wählen Sie eine Sprache und öffnen Sie ein Beispiel im Compiler.
Hello, World!
Jede Sprache beginnt hier: Geben Sie eine Nachricht aus, um zu prüfen, dass alles funktioniert.
Im Compiler öffnen#include <stdio.h> int main(void) { printf("Hello, World!\n"); return 0; }Variablen
Variablen speichern Werte wie Text, ganze Zahlen und Dezimalzahlen, damit Sie sie wiederverwenden können.
Im Compiler öffnen#include <stdio.h> int main(void) { char name[] = "Ada"; int age = 21; double height = 1.75; printf("%s %d %.2f\n", name, age, height); return 0; }Bedingungen
Mit if / else wählt Ihr Programm abhängig von einem Wert einen Weg.
Im Compiler öffnen#include <stdio.h> int main(void) { int age = 18; if (age >= 18) { printf("Adult\n"); } else if (age >= 13) { printf("Teenager\n"); } else { printf("Child\n"); } return 0; }Schleifen
Schleifen wiederholen einen Codeblock: for, wenn die Anzahl bekannt ist, while, wenn Sie auf eine Bedingung warten.
Im Compiler öffnen#include <stdio.h> int main(void) { for (int i = 1; i <= 5; i++) { printf("%d\n", i); } int n = 3; while (n > 0) { printf("Countdown %d\n", n--); } return 0; }Funktionen
Eine Funktion bündelt Code in einem wiederverwendbaren Block, der Eingaben erhält und ein Ergebnis zurückgibt.
Im Compiler öffnen#include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int main(void) { printf("%d\n", add(2, 3)); return 0; }Fibonacci-Folge
Jede Zahl ist die Summe der beiden vorherigen. Eine klassische Übung, die Variablen, Schleifen und Arithmetik verbindet.
Im Compiler öffnen#include <stdio.h> int main(void) { int a = 0, b = 1; for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", a); int next = a + b; a = b; b = next; } return 0; }